点兵点将游戏玩法以及新手攻略

点兵点将是小编最近在玩的一个游戏,虽然玩得时间不长,但是对于这个游戏还是比较喜欢的,下面就分享一些基本的游戏攻略给大家,一起来看看吧。

点兵点将游戏玩法以及新手攻略

游戏玩法:

家园模块

1、家园子模块介绍

因为是玩法宝典,所以介绍的内容尽量缩减,直接进入主题。家园子模块分为:建筑建造、建筑升级、资源生产、资源获取、科技研究、装备强化、洗天赋、好友摇钱、好友约战、处理随机事件、历练、招贤馆、兑换司

2、 建筑建造

宝典秘技:建筑建造需要通过导航【建造】按钮进入建造状态。

宝典提示:资源建筑可建造数量 = 主城等级+2 。功能建筑最高上限为10个。装饰建筑数量不受限制。

建筑建造需要三步完成:

第一步:点击导航的【建造】按钮,进入建造状态;

第二步:点击一个想要建造的建筑,并在家园地表中点击建造的位置;

第三步:点击建筑列表上的【对勾】(确定)按钮来完成操作。

注:当银币或松木不足,或者建筑物数量到达上限时,则无法继续建造。

3、 建筑升级

宝典秘技:建筑【升级】按钮会在点击建筑后弹出。

宝典提示:建筑中只有主城、书院、兵营可以升级,顶级20,可以同时进行。

建筑升级需要三步完成:

第一步:点击想要升级的建筑,等待建筑弹出【升级】按钮;

第二步:点击升级按钮,等待弹出建筑升级时所需要的消耗弹出;

第三步:确认升级消耗,完成建筑升级。

注:当菜、鱼、肉或银币不足时,建筑无法升级。

4、 资源生产

宝典秘技:点击资源图标可以出售资源。

宝典提示:每个资源生产后都有一个成熟期,成熟期内资源不能再进行操作。

资源生产需要三步完成:

第一步:点击资源建筑,等待生产时所需要的消耗弹出;

第二步:确认生产消耗,等待资源成熟;

第三步:资源成熟后,点击成熟图标即可收获。

注:资源生产时只消耗银币,银币不足时无法进行生产

5、 帮助好友收获资源

宝典提示:每位好友家的资源只能帮忙收获1次。

帮助好友收获资源需要两步完成:

第一步:点击好友列表,进入一名好友家;

第二步:进入好友家,点击可收获资源,收获成功;若有看守武将,则需要先击败看守武将。

注:无法帮助玩家和冤家收获资源。

6、 科技研究

宝典秘技:点击科技【研究】的按钮后会弹出书院。

宝典提示:科技研究等级不能超过书院等级。

科技研究需要四步完成:

第一步:点击书院,等待建筑弹出【进入】(研究)按钮;

第二步:进入按钮,进入研究列表。

第三步:在列表中选定研究对象,点击列表中的【研究】按钮,等待研究需求。

第四步:确认研究需求,研究开始。

注:科技研究需要消耗菜、鱼、肉和银币,当这些不足时,无法进行研究。

7、 装备强化

宝典秘技:卧龙石可以提高成功率、神佑石可以防止强化等级归零、神恩符可以防止装备碎掉消失。

宝典提示:装备最高可以强化到10级。

装备强化需要四步完成:

第一步:点击【铁匠铺】,进入强化界面;

第二步:选定强化目标后,会看到强化所需要的材料;

第三步:加入提高强化成功率以及防止强化等级归零和装备碎掉的道具;

第四步:点击【强化】按钮,完成强化。

注:强化等级越高失败的风险越大,强化失败可能会发生强化等级归零、装备碎掉消失的情况。在强化时请慎重。

8、 洗天赋

宝典秘技:星级越高的武将和品质越高的装备,想要洗出心仪的天赋越难。

宝典提示:洗天赋所需银币会随洗天赋的次数逐渐增高,但每日凌晨会回到起始值。

洗天赋需要三步完成:

第一步:点击澡堂进入洗天赋界面;

第二步:点击按钮,进入洗天赋界面;

第三步:选定要洗天赋的目标后,会看到所需要的肥皂和银币的二选一单选项;

第四步:选择肥皂石或银币,点击【洗】按钮,完成洗天赋。

注:要用肥皂洗天赋噢,不要使用银币,不然越强化,银币花费就越高。

9、 好友摇钱

宝典秘技:好友越多,每天摇钱的次数越多。

宝典提示:每次摇钱不一定都会摇出银币,有时候什么也没有。

好友摇钱需要两步完成:

第一步:点击好友列表,进入好友家;

第二步:进入好友家,点击摇钱树,等待摇钱结果。

注1:你每天只能去好友家摇钱一次。

注2:不能去玩家和冤家的家园摇钱。

10、 好友约战

宝典秘技:官衔低的玩家,科技等级不一定会低,约战时要小心。

宝典提示:约战胜利后可以给好友起外号,但失败的时候小心自己被起外号。

约战需要四步完成:

第一步:点击导航中的【武将】按钮,选定一个出战的武将。

第二步:点击好友列表,进入好友家;

第三步:点击好友家里的【约战】按钮,发出申请信息,等待回应。

第四步:得到好友【同意】回复后,进入战斗。

注:当好友不在家园中时,不会受到约战申请。起外号和删除外号需要道具“玩笑铅笔”和“橡皮擦”

11、 处理随机事件

宝典秘技:种植资源后会触发随机事件。

宝典提示:在资源上发生的随机事件会在资源成熟时自动消失。

处理随机事件需要一步完成:

第一步:点击事件动画,等待处理结果。

注:无法处理玩家和冤家家园中的随机事件。

12、 历练

宝典秘技:选择等级较低的武将进行历练,成功的几率会更高些。

宝典提示:每天可以历练30次。

每次历练需要三步完成:

第一步:点击导航中的【武将】按钮,选定一个出战的武将。

第二步:点击左侧【历练】图标,在对手列表中选择对手;

第三步:点击【挑战】按钮,观看对战。

注:等级低的对手不一定装备不好;历练胜利后会获得少量的功勋、银币和武将经验。还有可能会获得强化所需的道具。

13、 招贤馆

宝典秘技:强化装备和提高武将等级会提高战胜对手武将的几率。

宝典提示:提升官职可以招募星级更高的武将。

招募武将需要四步完成:

第一步:点击导航中的【武将】按钮,选定一个出战的武将。

第二步:点击左侧【招贤馆】图标,选择要招募的武将;

第三步:点击【挑战】按钮,与要招募的武将进行战斗;

第四步:战斗胜利后,点击【劝降】按钮,招募武将;

注:劝降失败也是要花费银币的。劝降武将需要耐心。

14、 兑换司

宝典秘技: 比武场失败也会获得少量荣誉值。

宝典提示:完成任务及比武场获胜都会获得荣誉值。

兑换需要三步完成:

第一步:点击左侧【兑换司】图标,打开兑换窗口;

第二步:选择要兑换的物品及数量;

第三步:点击兑换按钮就会扣除荣誉值,得到对应的物品。

注:比武的场次没有限制,可兑换的物品中包括强化所需道具。

比武模块

比武

比武是通过统帅值的(积分)回复出兵作战的战斗方式

宝典秘技:比武中的地方武将不能移动,所以使用远程兵种是最好的选择。

宝典秘技2:一定要合理安排统帅值(积分),选择最优的兵种搭配。

宝典提示1:使用统帅石可以瞬间恢复大量统帅值。

宝典提示2:尽量选择星级比较高的武将,统帅值增加的速度会更快。

比武需要四步完成:

第一步:在家园中点击比武场,选择创建房间或者加入房间;

第二步:在对战双方【全部准备】后即可开始游戏,进入战斗场面;

第三步:进入战斗后,需要等待统帅值(积分)回复出兵;

第四步:当统帅值(积分)可以满足出兵条件后,出兵开始进攻,直至一方死亡;

注1:兵营的等级越高,在战斗中你可以使用的兵种就越多。

注2:武将星级等级越高,可编入阵法(得到武将加成)的兵种越多。

注3:点将比武中,有五个道具栏,里面的道具是固定的,但需要背包内有这种五个道具,不然不可以使用。

出征模块

1、出征

胜利条件:作战双方直至一方死亡,游戏才算结束。

出征需要三步完成:

第一步:在家园中,点击导航中【出征】按钮,进入出征地图;

第二步:在出征地图中,选择关卡,进入战斗;

第三步:攻破对方的城楼即获得胜利。

2、 城主争夺

城主争夺:同一个关卡,所有闯过的玩家中,用时最少的将成为这个城的城主。

因为出征地图上的关卡以城池为主,一个城池即为一个大关卡,其中每个城池中又含有9个小关卡(8个普通+1个隐藏),所以在计算闯关时间时,以8个小关卡的时间总和为准,隐藏关卡不计算在内。

新手攻略:

第一:发展篇

主城首要升级的不用多说,书院次之。

而兵营相信很多的朋友也会跟着能升就升了

其实不然兵营要根据自己武将的等级而定,点开兵营大家会发现每一个兵种都需要武将等级的

很多人在自己武将等级不到12的时候就把兵营升到了7、8甚至9级 而武将又带不了 平白的浪  费了金钱和材料。或许你会说早晚要升的,现在玩这个游戏的朋友应该都会感觉到前期钱难赚材料难刷。有这个条件不如先把书院和书院里面的三个阵法等级提升上去。再之后可以建造一些功能建筑如兵种攻防材料增产等。

大家可以加下玩这个游戏的群然后多加些好友,现在每天点爆竹可以固 定拿到2000钱(由于没仔细数好像就是可以点20次吧或者15次) 再者可以多去好友家偷下材料。这里也跟大家说下,好多朋友感觉材料成熟周期太短了麻烦,我刚玩的时候也有这种感觉也在论坛里发表过意见。其实短也有短的好处,等你好友多了基本每分钟都有好友的材料要成熟,一些喜欢农场偷菜的玩家的福音。不过这里给客服提个建议就是能不能把可以偷的好友给个标记不要让大家挨个去点然后提示说偷过了。当然如果可以的话周期长些产量多谢也会相对方便一些。

第二:武将篇

关于武将大家所关注的无非就是星级和技能

这里给出一些自己的看法

星级 感觉有个2星的就可以了,先升上去级别。

星级越高的武将升级需要经验就越多,2星的不多也不少,目前我自己的想法就是等到40左右再去换4星的武将。个人建议有能力的话可以招降一个三星的用于历练拿技能和升级材料 不过最好先别去给他升级,现在招降武将很需要人品前期没高级武将时钱是很宝贵的。

技能 技能不是越多就越好,好的技能有就给武将打上,不好的技能扔了也不能打。下面分析一下技能的好坏。

目前已出的技能好坏可比计策之上中下三策 

上策:反伤技能如嫁祸。控制伤害技能如咆哮、炎爆。高伤害法伤如法伤最高的炎驹和最低的紫炎。这些技能不必多说绝对是最实用的 其中又数反伤和控制附带伤害技能为优因为他们不论什么时候放出来对PK的胜利都会起到决定性作用,而高伤害法伤技能次之就因为有几率在你处于对手反伤状态下爆出高伤害技能出来,控制眩晕技能不在此例爆出此技能时就算己方处于反伤状态也还是会给对方扣血,这个原因感觉是游戏制作的一个BUG。

中策:单回合加血技能急救。这类技能可有可无若在收到伤害之后放出了这个技能算是有用,因同星级武将对K中急救加的血一般比对方无技能平砍的伤害略高,但若再为掉血时放出这种技能就相当于浪费一回合。

下策:称之为下策不如说其就是一些垃圾技能。这些技能包括各种加减状态如凝气、破气、回春等。撕裂技能也要归于此类,撕裂有其好处就是撕裂后接下来的两回合持续减血这就导致了高敏武将的闪避变相不成功,但他掉血量太少和等级有关两回合掉的血相当于一星武将平砍一下,但若是2星级武将以上的话却连平砍掉的血都不到,相当的鸡肋。回春技能在战斗初期或是战斗过程中爆出来都算不错的技能持续三回合,有其是在己方中了反伤的时候放出来一个回春就会使自己反伤状态下少一次攻击多点血量,但若是两方都剩最后一丝血该你出手时你爆出了回春就等死吧因为他是下回合才起效果,而且三次加起来也才比急救技能加的血量多不出来多少。

附带:同一个武将相同技能会增加其施法几率。

关于武将的猜想 目前游戏女武将像大乔小乔死三国历史文明的美女,与其差不多的甄姬、吕玲绮等都没出来不用说更胜之的貂蝉。与鲜为人知的黄月英比起来名气更大的蔡文姬、武将里面比典韦更出名的张关赵吕奉先、比起短命的郭嘉诸葛卧龙和凤雏庞士元都没出来。个人感觉以后应该会安排在5星6星甚至更高星级里面吧。所以大家对于招不到高星武将先不要着急,游戏才刚起步需要我们众玩家的支持。

第三:排兵布阵

这一点很多朋友都感觉先出手的一方很吃亏,甚至相同兵种先出手的必输。都用弩兵先出手的必输。

对于这个观点我先说一句,游戏里那么多的兵种你为什么要拿同一个的兵种来和对手对阵呢

统御都1000满了之后 有一个还要继续等对方先发兵

这个时候先发的可以先发两到三个弩兵 接着发轻骑重骑这样的速度快的兵种

达不到这个级别的可以蛮兵 蛮兵的血防也可以 速度也比弩兵略快

就是要掌握住节奏 可以使自己的近战和远程同时到达

这个时候后发兵的 无论是发弩兵或者是骑兵都失去了先机

所谓先发制人后发制于人

后发兵的人 这个时候若是发弩兵

一个弩兵砍同武将级别同书院的轻骑基本上要5下攻击

这样就会使己方武将在越来越多的轻骑和2到3个弩兵的攻击中沦落

而这个时候后发兵的人 发轻骑的话就会使战场处于胶着阶段

12级以上的武将攻击基本能等同于2个弩兵攻击或略高于 就要看各方武将的属性和装备书院对比了

若后发兵的武将这个时候发重骑或更高的兵种时就会因为统御值的问题导致只能发出来3到5个兵之后,就会陷于发兵间隔过长的困境而被对手KO掉

就算相同的兵种你也可以先发一到两个然后等对手的兵发过来。这个也使在论坛上看到的堆兵一说,和我上面所说的让各个兵同时到达一个道理,不过要量力而行要让对方攻来的兵能够在己方武将的承受范围之内。

同样的对方也这么做的话,这就体现出这个游戏的斗智斗勇了。所谓智就是看你对发兵时机和个数与兵种的掌握,所谓勇说来就是你的书院阵法等级武将属性了。就跟你闯关一样你拿15的武将书院阵法5级就算你后出手、堆兵堆的再出神入化你能闯过20的管卡么。

所以个人经验感觉这个游戏没有绝对

就如同游戏的宣言所说 【战场推演小游戏,模拟战场零战损】

派兵布阵 书院等级 武将属性 装备属性 附加加成等都是导致战场最终输赢的因素

所以个人感觉这是一款很不错哦的策略性游戏

第四:出征

关卡的级别对应魔娘也就是电脑的书院级别大家要量力而行

不哟感觉勉强自己感觉15的能过就要打14因为如果15里面魔娘发的兵都是步兵、蛮兵弩兵之流轻骑很少的话你很容易通过若是给出的轻骑多了你也就死翘翘了,浪费出征。

隐藏关卡里会有几率爆出比一般关卡装备好的装备。隐藏关卡等级是比当州关卡最高郡县关卡更高一级,所以想要隐藏装备并上广播的朋友就要看自己的能力选择州关卡了,最好在自己的背包里放上统帅石和血瓶。若自己在打本身就有些勉强的关卡之后遇到隐藏关卡最好选择否免得浪费出征。

第五:关于比武场

没什么可说的就是无聊和热对P的地方赢了可以拿到多一些的荣誉,输了少些

只有一点就是可以拿小号进入自己创建的战场里面准备,故意输可以算一个小投机吧,没什么大用。

第六:澡堂

洗装备和武将附带属性的地方

由于收费是依次递增的所以建议大家装备用不到的10级以上装备最好不要卖

PK增减武将属性装备必备一套,多出来的装备可以去洗自己今明后所能够用到的兵种增减属性装。打电脑建议用单一兵种配合单一兵种增减属性。