演义三国物攻术攻浅谈分析

鉴于物攻和术攻,小编整理了本篇的浅论,当然不是攻略,也不是指南,只是和大家交流下而已,也希望大家喜欢本篇的分析,一起来看看吧。

演义三国物攻术攻浅谈分析

演义三国的玩家武将,因为英魂谱和战力系统的存在,被严格的划分成物攻系和术攻系。三个武将为一系。

物攻系主流武将,血多,攻高,命中高,移动快,成长高,物防术防平庸,打击范围小。代表人物骑吕布

术攻系主流武将有两种:一、军师,血少,攻高,命中普通,移动慢,成长较高,物防低术防高,打击范围大。代表人物术诸葛亮郭嘉吴国太。二、谋士,血多,攻平庸,命中普通,移动快,成长一般,物防高术防低,打击范围较大。唯一的选择黑山老妖。

一、游戏体验

先把物攻系和术攻系设定在同等战力情况下。

先说PK。事实证明,PK中手动操作,术攻系总是能先击打到物攻系。因为技能可以对空格出释放。90%以上的情况下,术攻系胜利。

其次是推图。大量的小兵,BOSS,均为物攻系攻击。绝对多数时间,存活到最后的都是本方武将中物防最高的。同时因为术攻系手动操作的优势,假定物攻系只能战胜同等战力的地图的情况下,术攻系可以战胜超过自身至少10%战力的地图。

接下来是F B。F B大致和推图一致。区别在于需要是时间更长。在15个回合以上才能结束的F B中,物攻系不太依赖精力的优势能得以体现。在现行F B设置中,举一个例子:通 天 塔 赤 壁 之 战 第 4 7 层,物攻系至少需要4W7的战力能通过,术攻系只需要4W3。回合数大概是30回合左右。

最后是边境战。边境战现在目的很单一,刷够个人的荣誉和功勋。物攻系占绝对优势。原因不细说,人人都有体会。边境战固定在每晚9点开始,9点30以内结束。

比如你的目标是总战力2W1,单将战力7000,你会选择物攻系还是术攻系?

二、游戏成本

武将的星级成长、装备等级、强化等级、被动技能、职业技能,物攻系和术攻系的投入别无二致。

区别在于魂 谱。

下面重点讲魂 谱。

由于我个人的接触面比较狭窄,我仅举个比较 极 端 的例子。仅作参考。

例子一:一人A君术攻系,有效魂谱356,术攻加成75%,魂谱组成为4个五星红卡2个四星红卡1个三星红卡,其余均为紫卡或橙卡皆4星或以下。

另一人B君物攻系,有效魂谱约500左右,物攻攻加成100%,魂谱组成约为11个五星红卡2个五星紫卡。

两人被动技能全满,装备皆为76紫武+12三把,其余荣誉或76以上紫装若干(除武器外其余装备对于战力的加成影响不大)强化等级平均为10,各装备均为三智力或三力量。

A君为127军师,125军师,124谋士,总战力4W4。

B君为127先锋,127先锋,126先锋,总战力4W5。 

结论,除去获得127军师的运气和成本,A君和B君哪个的成本更高?

我的个人结论:

1、物攻更适合V 8 以上的玩家超越自我。没有打算魂谱+100%,被动+10的,从经济角度不应该玩物攻。

2、术攻更适合倾向游戏体验和自娱自乐。术攻在FB和边境中的好玩度高得多。

3、为达到自己的目标,所需要花费的成本,术攻系比物攻系少一半左右(3W总战力水平上)。

4、游戏是为了快乐,不遵守游戏规则或者不愿意付出,是不会得到快乐的。Q Q 农 场 的 快 感 前提有二,第一你有好友,第二你自己也在种菜。五百万的 快 感 前提有二,第一你花了 两 元 钱,第二。。。。。。。。。。。。。。

三、游戏现状

物攻系魂谱所需要的主卡基本可以弄全,到100%物攻加成没问题。基本上就差孙坚、祝融、华佗这些无关痛痒的卡

术攻系魂谱最高好像就是90%吧,无法得到的主卡还很多。

双线1区最高战力6W8的好像就是术攻系。

各个 服 务 器里称霸的是魔吕布,吕布

物攻系能带来 刺 激的快感,术攻系是持续的

四、谋士

谋士是肉盾,特别是蛮谋士,移动距离大,速度高的话可以吸引敌人的火力,物防高,持久性比军师好得多,是军师最佳伙伴和坚强前盾。80技能可加20%的术攻也是极强的辅助技能。术攻系三将没有谋士堪比断腿。黑山是唯一选择。出魔貂蝉了,可惜不是蛮。弩兵移动太低,容易把军师暴露在第一线。慎选。。(2012.5.4 实践证明,在肉盾的功能上,弩兵基本可以代替黑山的蛮,可选)

随着新等级新装备的出现,谋士物防高的优势将进一步提现,拭目以待。