千军破V1.50版本抢先看 全新结义系统上线

 估计本次的v1.50版游戏内容改动的会比较多吧,继昨天预告了一些内容外,今天官方继续推出新版内容,全新的结义系统登场了,赶紧来看看。上篇更新预告回顾:千军破v1.50版更新预告 武将特技改良

 

 

V1.50版本抢先看:

 

一、 全新结义系统上线 :“桃园结义”来助阵,力邀群雄,共谋天下。
    a) 只要发展分值超过1000的玩家都能够建造“桃园”。“桃园”入口在城市的酒馆界面,玩家建造“桃园”之后,玩家的主将将自动进入“桃园”,占据一个位置。玩家可以邀请其他玩家来参加“桃园”,“桃园”成员的数量上限为10个人。 
    b) 只要发展分值超过1000的玩家都能够参加 “桃园”。每个玩家在同一时期内只能参加一个“桃园”。 
    c) 每日上线后,玩家可以进入“桃园”界面,与其他玩家的主将进行相互拜访。拜访后,拜访者的主将将会增长一定的义气值,每一个主将每天只能拜访同一位玩家一次。
    d) 义气是只属于主将才有的属性,义气可以通过“桃园”中的相互操作来获取。当主将的义气高于40分值时,主将的“会心一击”技能将会变成另外一个新的技能“兄弟同心”。当义气值达到30分值时,每天会掉1点。

千军破V1.50版本抢先看 全新结义系统上线

e) 增加新的技能——“兄弟齐心”,在一回合中,同一战场上的同一桃园中的武将一起发动该技能,此技能为桃园中武将的专属技能。新技能等级等同于主将“会心一 击”原有技能等级。“兄弟同心”技能需要40点义气值维持,如果玩家主将的义气值少于40点时,将会在次日凌晨4时,还原成“会心一击”技能。
    f) 义气的系统获取和丢失,桃园中的武将的会心一击的转换等,每天凌晨4点刷新一遍,主要记录桃园中被拜访的总次数,按规则增加武将的义气,加完之后,重置玩家的被拜访状态和玩家的拜访次数。
    g) 在“桃园”成员数量少于6人时,将不能执行拜访操作,玩家退出“桃园”后,将损失部分义气值。如果同一个“桃园”中超过半数的成员都对某一位成员进行了驱逐操作。那么这个成员将被踢出“桃园”,损失大量义气值。
    h) 迁服时,玩家将自动退出“桃园”,如果玩家在所在势力还存在的时候叛国,那么玩家必须先退出“桃园”才可以进行叛国的操作。
    *注意:桃园的人数上限为10人。“兄弟同心”技能打击上限为6队。

 “桃园结义”中玩家主将的义气值增长说明:
    1、每日玩家上线后,可以进入桃园界面。当桃园成员数量在6人时,玩家可以对其他玩家的主将进行拜访操作。拜访操作后,拜访者的主武将义气+1,每个武将每天只能有一次拜访操作。
    2、桃园成员的数量为10的时候,本日桃园拜访次数大于6次时,所有武将义气+1,如果本日桃园拜访次数=10的时候,所有武将义气+2。
    3、桃园成员数量<=5的时候,将不能执行拜访操作。玩家可以选择退出桃园,退出桃园后,损失10点义气,最低降到0点。

    注意:
    10人满桃园,并且10人全部在一天之内完成拜访,每人每天主武将正常情况最多可获得3点义气值。
    6人桃园,当日内6人全部完成拜访,每人每天主武将正常情况最多可获得2点义气值。

    每天凌晨4点义气值进行更新。

 

桃园拜访回馈奖励:

桃园玩家拜访其他兄弟后,即可获得回馈礼品,根据义气值的不同,得到的道具也不同:

义气值>=40并且<50;完成拜访;获得道具桃园礼盒x1;

义气值>=20并且<40;完成拜访;获得道具风冷宝箱x1;

义气值=50;完成拜访;获得道具结义礼盒x1

 

桃园礼盒:开启可以随机获得一本2级非专属技能修炼书

风冷宝箱:开启可以得到桃园礼盒或其他道具

结义礼盒:开启可以得到一个或者两个桃园礼盒

*注:桃园拜访奖励,奖励将直接发送至玩家包裹内,该奖励每日只可获取一次。

 

2、    开放了6级技能书的兑换。

 

3、    所有技能修炼书兑换公式都调整为同级2本兑换成1本更高一级的修炼书。

注:原4级修炼书兑换需要3本3级修炼书,目前只需2本3级修炼书即可。

 

 


    二、增加了“一骑当千”的掉落物品。
    a) 在“一骑当千”第58关的挑战中,增加了一件蓝装掉落物品:亮银枪。

    三、调整了资源争夺战,让实力更加均衡。
    a) 当玩家进入资源争夺战后,系统将自动统计参与战斗的三方,各方所拥有的地块数量,当三方中有一方地块过少时,系统将会自动为弱势一方所属玩家施加一个攻防BUFF。
    b) 如果弱势一方的领地大幅度减少,士兵将进行背水一战,此时buff的加成将大幅提升,直至领地增加之后,加成将逐步恢复至正常。

    四、调整了“战功商城”。
    a) 对于购买“战功商城”的商品所消耗的战功分,大幅下调基础价格。
    b) “战功商城”的购买模式调整为递进式,单一商品价格根据购买次数逐渐增加

    五、对于“将魂”道具做出了调整。
    a) 当玩家获得将魂武将时,武将将自带武将本身的初始经验值。
    b) 当玩家在酒馆刷到已有的将魂武将时,将不可再招募。需将已招募到的同名将魂武将解雇后,才可以招募酒馆中的武将或将魂武将。

    六、调整了农田争夺战抢收模式,满足与世无争的玩家,让你们可以安心种田。
    a) 在玩家进入农田争夺战后,只有前10页房间可以进行抢收操作,10页之后的房间将不再支持抢收这项操作。
    b) 额外增加11-15共五页良田

   七、调整了城市建设,让建设变的更美好。
    a) 对于市场开发,城墙修建,驿站修建,治所巡视的内政建设进行调整,适度增加的内政难度
    b) 在市场开发,城墙修建,驿站修建,治所巡视的内政建设中掉落物品做出了适当调整,小幅提升内政奖励;

    八、增加了“日常活动”达标分。
    a) 当玩家打开日常活动界面时,系统将提示玩家能够领取的“今日活动”奖励的达标分数。

    九、武将特技改良:新版本之后将改良“落雷”技能。
    a) 诸葛亮专属技能“落雷”释放几率小幅上调,“落雷”产生伤害后附加“混乱”效果几率做出了小幅上调。