DNF四点建议 关于职业选择和属性强化等

 小编的四点建议,分别是关于职业选择、属性强化、刷图难度选择和装备选择。这只是小编的分享,可能大家有不同的意见,欢迎交流讨论。

DNF四点建议 关于职业选择和属性强化等

 

 

DNF的四点建议:

 

一、职业选择

       不要相信所谓的职业排名,游戏在设计上还是比较均衡的,各职业的能力差距不是很大。高**职业大都是布甲,皮脆(高强无视,神技术也很难做到0被击,不要说什么只要不被怪**之类的话),高持续输出职业往往**不足。两方面都不突出的职业往往生存能力强。

      固伤职业与百分比职业的选择:固伤职业虽然成长不如百分比职业,但起点高,不是土豪的话,固伤职业优势比较明显。根据我个人观察同等装备下,11左右武器下,百分比职业和固伤职业伤害相近。(虽说现在12武器也不是很贵,但大部分人还是拿不起的)。有钱的能买13以上武器的话,百分比职业比较给力。

 

二、属性强化

     属性强化在低无视的情况下很明显,就算只有20左右的属性强化,伤害提升依旧明显。而堆到2,30还是很容易的(6,8属性强化卡都白菜价)。一味的追求面板攻击是很不理智的。(经常看到百分比职业首饰附魔30力智的,属性强化却是0的土豪,实在无语)。就算固伤职业堆独立攻击,其提升也高于堆力量智力。

 

三、刷图难度选择(单刷)

    经常在论坛看到有人说什么英雄级太难,新出的远古图太难,tx逼我开g什么的言论,可笑之极 。什么样的装备刷什么级别的图,一身lj,拿把蓝武器就想低消耗刷英雄级和远古图,那是愚昧,还要怪图难 ,那是自私。这个版本的图已经比以前容易了很多,在早期,和图同等级去刷熔岩,暗影迷宫和无头和现在去刷那些地方简直是2张图。

 

四、装备选择

    现版本主要的终极装备选择主要是真紫(平民)(什么你说你是难民?去刷个一个星期的老鼠盗贼,就算是冒险,卖材料的钱也够变成平民了),远古二(毅力帝,再毅力点可以做真野猪套),传承(小康以上)。同时对于不同的职业,传承和真紫的差距是不一样的,有钱也未必一定要传承。拿我i的刺客和阿修罗做比较穿真紫的刺客和穿cc的刺客无明显差距,但cc对阿修罗的提升却很明显。

   在武器选择上,百分比职业就得要高强,举个例子,+0的60粉巨剑比+12的紫巨贵的多/,但后者的伤害比前者多很多,选后者收益明显。(站街党无视把。。。。)

 

 

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