DNF刷图党如何提高攻击输出能力 平民剑魂全面提升是王道

经常会看到,在大家评论DNF的刷图党中,往往都很喜欢界定很清晰的分出属强流、独立攻击流、暴击流等众多流派,似乎在大家潜意识中都有着“认定了额哪种流派好,要走哪派就发展到极致”的定律。

DNF刷图党如何提高攻击输出能力 平民剑魂全面提升是王道

不过这样独尊一系的搭配是否真的就能给我们带来刷图实力的最大化提升呢?小编几经分析,发现却也未必其然,就如同木桶原理中的短板效应:其实对于广大的平民玩家来说,真正需要的是全面的提升,而不是独尊一术却舍弃其他系。下面就以我们最为常见的剑魂这一职业为例,从多种数据角度为大家分析提高输出能力的最优化选择思路。

为方便大家阅读,先上目录:

一、边际递减效应
二、更全面的提高攻击
三、提高攻击的方法
四、全面提升の实例
五、坑爹的无视攻击力
六、计算伤害的终极公式(个人总结)
七、写在后面(懒人直接看这里)
八、看文不回暮幽晓寂寂


【边际递减效应】

边际递减效应是指在其他条件不变的情况下,如果一种投入要素连续地等量增加,增加到一定产值后,所提供的产品的增量就会下降,即可变要素的边际产量会递减。当消费者消费某一物品的总数量越来越多时,其新增加的最后一单位物品的消费所获得的效用(即边际效用)通常会呈现越来越少的现象(递减),称之边际效用递减法则。
在dnf中基本上增加攻击的都符合这个效应
例如dnf中的暴击
前提...0暴击时不出暴击...暴击提高50%伤害
①0暴击提高到10暴击,平均伤害由100%到105%,提高了(105%-100%)/100%=5%
②90暴击提高到100暴击,平均伤害由145%到150%,提高了(150%-145%)/145%=3.45%


【更全面的提高自己】

首先给一个公式X=(1+A)*(1+B)*(1+C)
X是最终攻击,A,B,C时不同方面提升的攻击
两种情况,
①单一方面提高30%。。。最终X=1.3
②三个方面各提高10%。。。最终X=1.331
SO、得出结论:多方面提升比单方面提升好


【dnf中提升攻击的方法】

1、力量or智力、、佩鲁斯和69戒都算这种
2、属性强化。。这个很火的,现在
3、暴击....这个不用多说吧
4、基础攻击力,,,就是说武器攻击力、附魔的攻击力还有左槽的攻击力,对白手们来说还有个破极兵刃
5、白字附加、、例如无影,虫钝,就是打一下多出条伤害的
6、黄子提高。。例如格朗,虫链,65粉钝,黑珍珠、、、、互相之间覆盖,只存在一个的效果,而且组队还有仇恨BUG
7、独立攻击...这个提高的是固定伤害,和咱们没关
具体怎么算的后面说


【全面提升的实例】

前提,进图1500L,别忘了有特级力量秘药的
力量的提升为1500/250=6

情况一
极限冰强,3张冰龙卡36,粉右槽30,EX属强10,美人鱼戒指12,蓝色暴风雪14,沙漠领主5,春节宠物8,一共是115冰强,
115冰强攻击提升是115/220=0.52
总攻击提升是(1+6)*(1+0.52)=10.64

情况二
把蓝色暴风雪换成佩鲁斯
冰强是101,101/220=0.46
佩鲁斯按出一次效果提升到111%力量算
6*111%=6.66
总攻击提升是(1+6.66)*(1+0.46)=11.18

情况三
继续再把美人鱼戒指和EX属强都去掉
冰强是79,79/220=0.36
总攻击提升是(1+6.66)*(1+0.36)=10.42
是不是很惊讶呢?只比极限冰强少了(10.64-10.42)/10.64*100%=2%
多出来的戒指可以换成黑色双子或者骨戒什么的,多出来的3点TP也可任意让你的技能更加强力,比2%的伤害给力多了吧~~


【坑爹的无视攻击力】

为什么说他坑爹呢?只因为什么高力量什么高属强的对他都完全无效!

无视的提升方法有以下四种
1、强化(群众:这不是废话么)
2、暴击
3、白字附加
4、黄字提高
所以说高强格朗是很N.B的
普通高强配虫链是必须的
不过由于冲突...格朗配虫链是很2B的...

【计算伤害的终极公式】

---------------百分比----------------
正常攻击=基础攻击力*(1+力量/250用佩鲁斯的再*1.11)*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+属强/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)
无视攻击=无视攻击力*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)
伤害=正常攻击*(1-怪的属性抗性/220)*(1-正常攻击减伤)+无视攻击*(1-无视攻击减伤)
---------------固定伤害----------------
攻击=固定攻击*(1+力量/250用佩鲁斯的再*1.11)*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+属强/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)*(1+独立攻击力/1000)
伤害=攻击*(1-怪的属性抗性/220)*(1-正常攻击减伤)
---------------防御系数----------------
真猪王正常减伤90%无视减伤30%
英雄图正常减伤80%无视减伤20%
王图正常减伤70%无视减伤10%
ps,不是我算的,在贴吧看的,应该没问题的


【写在后面】(全文总结献上)

好了、说了这么多,各位是不是有些头昏脑胀了呢?其实LZ也是...

总结其实就一句话:

提升要全面,不要总想着对同一个属性
有什么问题可以在此提出,好吧,本人数据帝+理论帝,回答不一定及时,但一定会回答的
也可以加我的Q、、1696769714(上官云天),手机长时间

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