战风公告 回顾战风近况和期待下一步的计划

 战风的工作组们越来越重视这款游戏了,在玩家们的期待下,战风也给大家带来了很多的惊喜,但是,战风最近的状况却很艰难,原因有很多,下面会一一介绍到,希望大家能够和战风一起渡过这个难过。下面看一下工作组对战风近况和下一步计划发布的公告吧!

战风公告 回顾战风近况和期待下一步的计划

 

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关于战风近况和下一步的计划的公告:

 

一、战风近况,由于内部人员原因,战风面临一个很艰难的时刻,希望携手大家一起渡过。

 

由于三月底战风团队工作人员发生巨大的突发性人事变动,人手极度匮乏,对游戏的正常运营造成了巨大影响,导致活动和内测补偿落实产生较大延迟,请广大玩家谅解。
新的战风团队将在本月中致力于稳定运营状况,并着手开发后续游戏内容,对于尚未到位的活动和内测补偿请玩家再耐心等待一段时间,我们将尽快发放到位,对于内测成就被锁死的玩家我们将在恢复后给予高额补偿,对于内测成就未被保留的玩家我们也将在恢复后给予一定的补偿。

 

二、下一步计划,战风不会因为其他的原因,就造成了对游戏开发的携带,依然会为大家带来更多的活动和更新。

 

在下一步计划中,首先合成系统将于清明假后一周内上线,并进一步完善天位赛机制,天位赛的新赛季约于清明假后两周开放。
其次,两项新游戏内容开始着手准备,第一是副本系统革新,现在的噩梦难度及其奖励整体下放至困难,困难的奖励整体下放至普通,普通的奖励下放至简单,噩梦难度重新设计,进一步增强难度,奖励也将全部变为紫卡以上。同时设置副本点数,通关任意难度均可获得一定量副本点数,用于购买副本宝箱或特殊卡片,使那些无法打通高难度副本的玩家也可以通过多次打通低难度来获得高难度奖励。

第二是现开战,现开战将是战风的一个全新玩法,通过支付一定量的金币作为现开战的报名费,每日不限次数的进行现开战,首先AI获取随机卡组,并将出场顺序告知玩家,然后从所有可获卡中随机取出一定的卡数,让玩家在一定时间内从中选出合适的卡并排定出场顺序来进行对战,胜利可获一定的经验金钱奖励,并累积连胜数来进行排行,每月在排行榜中名列前茅的玩家将获得当月星座卡奖励。

最后,三项系统革新开始着手准备
第一,在两项新内容完成后,220场网上对战将缩水至20场,并维持奖励近似不变,成就不再依赖于是否获取经验,即使超出的网上对战数量的部分无法获取经验和金币,成就同样可以完成。
第二,卡包中的卡牌开始逐渐流动,以后每月大师包中的卡牌都将流出一部分分入专家包,种族包和单卡区中。
第三,每日登陆奖励将获得优化,同时跳过战斗功能正在设计,将开放给部分用户使用。

眼下正是战风最艰难的时刻,我们相信也有自信战风一定能渡过难关,走向美好的明天!